1. 负责制作动画文件,包括骨骼,蒙皮,动画数据导出。 2. 熟练运用指定动画工具(Maya)制作高质量的角色动画; 3. 负责角色身体和面部表情的动画制作; 4. 资源整理和输出,配合程序在 Unity、UE4 中进行动画效果的调整; 5. 动画呈现效果及审美可达到欧美影视级; 6. 有 3D 项目的 Avatar 制作经验优先考虑。 任职资格 1. 本科及以上学历,3-5 年工作经验; 2. 精通 Maya/Max 动画模块,熟练掌握动画制作流程。能够表现自然丰富 3. 的人物肢体动画及表情动画; 4. 熟练掌握各种 Maya/Max 动画插件; 5. 熟练使用 Morph 或 BlendShape 进行表情动画制作;了解 Unity3D、UE4 引擎,熟悉 Unity3D、UE4 动画模块; 6. 对运动规律有较深的认识,对肢体语言和面部表情有深刻的理解; 7. 沟通协调能及学习能力强,踏实细致、细心,有良好的感受力,有上进 心。